Sketch es un software de edición de gráficos vectoriales exclusivo para macOS, popularmente utilizado en el diseño de interfaces de apps y páginas web.
Por muchos años, antes de la aparición de alternativas basadas en la nube, como Figma, InVision y Adobe XD, fue el líder indiscutido del sector. Hoy continúa siendo una de las principales opciones para millones de diseñadores UI/UX y desarrolladores en todo el mundo.
Sketch ofrece versátiles herramientas para la edición de vectores, operadores booleanos flexibles, funciones de exportación a la medida, cuadrículas y layouts inteligentes, librerías de componentes reusables entre proyectos e integración con plugins.
Finalmente, vale la pena mencionar su integración nativa con Sketch Mirror, una aplicación móvil para la previsualización de los diseños en tiempo real. Esta característica sin dudas agiliza el workflow, sobretodo en la etapa de pruebas.
¿El gran problema de Sketch? Su costo. Además de solo estar disponible en macOS, la licencia para un usuario cuesta $99 durante el primer año con la opción de pagar $79 desde el segundo año para continuar recibiendo actualizaciones y utilizando las funciones en la nube. Esto hace que cuestionemos mucho a Sketch, especialmente teniendo en cuenta que nuestro favorito, Figma, está disponible siempre en la nube (no requiere instalación alguna) y su plan gratuito ofrece prácticamente todas las características que pudiésemos necesitar.